5.+Memorias

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Las clases de memoria con las que puede trabajar el ordenador son las siguientes: La memoria interna RAM se encuentra situada físicamente dentro de la carcasa del ordenador y es el elemento de la CPU encargado de almacenar instrucciones, programas o datos necesarios para que el sistema procese la información automáticamente. La memoria central está formada por componentes electrónicos capaces de almacenar información en forma de ceros y unos (sistema binario). Cada información de este tipo recibe el nombre de bit. Principalmente existen dos tipos de memorias internas: En la **//RAM//** no se puede ejecutar ni identificar un programa si no está cargado en memoria interna o central. Un disco duro no es memoria interna, ya que, se considera como memoria externa o auxiliar. Los CD-ROM, disquetes..., son soportes de almacenamiento y almacenan la información de forma permanente mientras que la memoria interna almacena la información de forma temporal y para ser procesada. Los componentes electrónicos por los que está formada son las celdillas, dentro de las cuales la información se traduce en 1 lógicos o 0 lógicos en caso de que no haya energía. Éstas celdillas después de un tiempo se descargan, por eso hay que proceder a su recarga o refresco de memoria. Según estas características hay varias clases de memorias internas: La memoria RAM sigue evolucionando de una forma muy rápida, en la actualidad podemos decir que la principal característica de la memoria RAM es la velocidad con la que se puede almacenar información en ellas. Por otro las RAM tienen que ser compatibles con el resto de componentes de la placa base. La característica que nos indica si es compatible es la frecuencia en Mhz, que ha de ser igual que la frecuencia con la que trabaja el procesador y los buses. Sería incoherente que la RAM, los buses y el procesador trabajaran a frecuencias diferentes, ya que aunque unos componentes rindieran mucho, este rendimiento no sería aprovechado por los otros por no poder trabajar al mismo ritmo. Dependiendo de la cantidad de RAM que tengamos en el equipo, los procesos son más o menos rápidos. La capacidad de rapidez se mide en megabybites (Mb). Un Mb son 1024 kilobytes (Kb); un Kb son 1024 bytes; y un byte son 8 bits. Es el byte, como conjunto de 8 bits, la unidad de medida que equivale a una letra, un número o cualquier carácter especial. Se trata del conjunto de cada ocho celdillas de memoria donde almacenamos una letra. Esta forma de medir la información se aplica solo cuando hablamos de códigos alfanuméricos. La memoria **//ROM//** o memoria de sólo lectura contiene programas que sirven para iniciar el arranque del ordenador. En ella se encuentra almacenada toda la
 * **__CLASES DE MEMORIA: RAM ,ROM.__**
 * **Memoria de almacenamiento masivo** (soportes).
 * **Memoria interna o central** (RAM).
 * **RAM** (Random Acces Memory). En ella es posible almacenar y modificar información.
 * **ROM** (Read Only Memory). Es una memoria de sólo lectura, cuya información no puede ser modificada.
 * **DRAM** (Dynamic RAM). Es de gran capacidad de almacenamiento y necesita recargarse periódicamente para que la información que contiene no se pierda.
 * **SRAM** (Static RAM). Es de menor capacidad que la anterior, más cara, pero más rápida. No necesita refresco de memoria en sus celdas para poder conservar la información.
 * **SDRAM,** es una memoria que incorpora la capacidad de la DRAM y la velocidad de la SRAM, es decir, necesita recargar sus celdas pero en un intervalo superior de tiempo. Es la que incorporan en la actualidad la mayoría de los ordenadores personales.
 * **DDRAM** o memoria de doble recarga. Es una memoria de complejo funcionamiento, pero es el doble de rápida que cualquiera que las anteriores.
 * Memoria RAM.**

información referente a los componentes hardware de los que consta el equipo. Más tarde es parte del propio sistema operativo el que inicia la carga real de éste para empezar a utilizar el ordenador. El software que integra la ROM forma la BIOS o sistema básico de entrada y salida. Físicamente se encuentra en diferentes puntos del ordenador, aunque la parte más importante se encuentra en la placa base. En la actualidad se utilizan las memorias EPROM, que permiten cambiar la configuración inicial del ordenador. Este proceso es difícil pero no implica operaciones físicas sobre los componentes que están montados. La información que contienen todas estas memorias no desaparecen debido a que están programadas de fábrica. No necesitan ningún suministro de energía para mantener su configuración. Otro tipo de memoria es la VRAM o memoria de vídeo que se utiliza para memorizar imágenes, esta memoria es fundamental debido a la evolución de la tecnología multimedia. Estas memorias son imprescindibles para trabajar en ámbitos donde la resolución gráfica puede convertirse en un problema. La mayoría de los ordenadores actuales poseen la memoria SGDRAM, que es una memoria de mucha capacidad, muy rápida y de bajo consumo. Esta memoria es imprescindible para navegar por Internet, ya que para ello necesitamos unas buenas prestaciones gráficas. Para acabar nombraré otras memorias como la DRAM y CDRAM que funcionan sincronizadas con el procesador. Estas memorias suelen ir asociadas a ciertos dispositivos, como unidades de CD-ROM y dispositivos de entrada y salida, para liberar a la RAM de operaciones innecesarias. A). __Esquema de la estructura de la memoria.__ posteo:Romero Pastén Luis Angel

El propósito del [|almacenamiento] es guardar [|datos] que [|la computadora] no esté usando. El almacenamiento tiene tres ventajas sobre la [|memoria]: El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. El dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco (drive). La mayoría de las [|computadoras] personales tienen un [|disco duro]no removible. Además usualmente hay una o dos unidades de disco flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles removibles. El disco duro normalmente puede guardar muchos más [|datos] que un disco flexible y por eso se usa disco duro como el archivero principal de la [|computadora]. Los discos flexibles se usan para cargar [|programas] nuevos, o datos al disco duro, intercambiar datos con otros usuarios o hacer una copia de respaldo de los datos que están en el disco duro. Una computadora puede leer y escribir [|información] en un disco duro mucho más rápido que en el disco flexible. La diferencia de [|velocidad]se debe a que un disco duro está construido con [|materiales] más pesados, gira mucho más rápido que un disco flexible y está sellado dentro de una cámara de [|aire], las partículas de polvo no pueden entrar en [|contacto] con las cabezas. La memorización consiste en la capacidad de registrar sea una cadena de caracteres o de instrucciones ([|programa]) y tanto volver a incorporarlo en determinado [|proceso] como ejecutarlo bajo ciertas circunstancias. El [|computador] dispone de varios dispositivos de memorización: La principal memoria externa es el llamado "disco duro", que está conformado por un aparato independiente, que contiene un conjunto de placas de [|plástico] magnetizado apto para registrar la "grabación" de los datos que constituyen los "archivos" y [|sistemas] de programas. Ese conjunto de discos gira a gran velocidad impulsado por un [|motor], y es recorrido también en forma muy veloz por un conjunto de brazos que "leen" sus [|registros]. También contiene un circuito electrónico propio, que recepciona y graba, como también [|lee] y dirige hacia otros componentes del computador la información registrada. Indudablemente, [|la memoria]externa contenida en el disco duro es la principal fuente del material de información (data) utilizado para la operación del computador, pues es en él que se registran el [|sistema] de programas que dirige su funcionamiento general (sistema operativo), los programas que se utilizan para diversas formas de uso (programas de [|utilidad]) y los elementos que se producen mediante ellos (archivos de [|texto], bases de datos, etc.). BIT: su nombre se debe a la contracción de Binary Digit, es la mínima unidad de información y puede ser un cero o un uno BYTE: es la también conocida como el octeto, formada por ocho bits, que es la unidad básica, las capacidades de almacenamiento en las computadoras se organiza en potencias de dos, 16, 32, 64. Las demás unidades son solo múltiplos de las anteriores, por ello cada una de ellas están formadas por un determinado numero de Bits.** La memoria principal o RAM Cuando las aplicaciones se ejecutan, primeramente deben ser cargadas en [|memoria RAM]. El procesador entonces efectúa accesos a dicha memoria para cargar instrucciones y enviar o recoger datos. Reducir el [|tiempo] necesario para acceder a la memoria, ayuda a mejorar las [|prestaciones] del sistema. La diferencia entre la [|RAM] y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o [|discos duros], es que la RAM es mucho más rápida, y se borra al apagar el ordenador. Es una memoria [|dinámica], lo que indica la necesidad de "recordar" los datos a la memoria cada pequeños periodos de tiempo, para impedir que esta pierda la información. Eso se llama //Refresco//. Cuando se pierde la [|alimentación], la memoria pierde todos los datos. "Random [|Access]", acceso aleatorio, indica que cada posición de memoria puede ser leída o escrita en cualquier orden. Lo contrario seria el acceso secuencial, en el cual los datos tienen que ser leídos o escritos en un orden predeterminado.
 * Introducción**
 * 1) Hay más espacio en almacenamiento que en memoria.
 * 2) El almacenamiento retiene su contenido cuando se apaga el computador
 * 3) El almacenamiento es más barato que la memoria.
 * La memoria ROM
 * La memoria RAM
 * Las [|memorias] externas. Un aspecto importante de la memorización es la capacidad de hacer ese [|registro] en [|medios] permanentes, básicamente los llamados "[|archivos]" grabados en disco.
 * El acumulador
 * Unidades de Memoria**
 * BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir sistema binario
 * BYTE: son 8 Bits.
 * KILOBYTE (KB) = 2 **10 bytes**
 * **MEGABYTE (MB) = 2** 10 Kilobyte = 2 **20 Bytes**
 * **GIGABYTE (GB) = 2** 10 Megabyte = 2 **30 Bytes**
 * **TERABYTE (TB) =2**10 Gigabyte = 2**40 Bytes**
 * Es necesario aclarar que las unidades son infinitas, pero las antes nombradas son las usadas.
 * Acrónimo de Random [|Access] Memory, (Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Se llama de acceso aleatorio porque el [|procesador] accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador está en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.

Las posiciones de memoria están organizadas en filas y en columnas. Cuando se quiere acceder a la RAM se debe empezar especificando la fila, después la columna y por último se debe indicar si deseamos escribir o leer en esa posición. En ese momento la RAM coloca los datos de esa posición en la salida, si el acceso es de [|lectura] o coge los datos y los almacena en la posición seleccionada, si el acceso es de [|escritura].**

Tipos de memorias RAM DRAM**: acrónimo de "Dynamic Random Access Memory", o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la más lenta. Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, la más rápida es la de 70 ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.** FPM **(Fast Page Mode): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su [|estructura] (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar. Usada hasta con los primeros [|Pentium], físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar la fila (página) y seguidamente la columna. Para los sucesivos accesos de la misma fila sólo es necesario especificar la columna, quedando la columna seleccionada desde el primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila (página) sea mucho más rápido. Era el tipo de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las últimas placas 486 y las placas para Pentium.** EDO o EDO-RAM: **Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo podía acceder a un solo byte (una instrucción o [|valor]) de información de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la caché interna del procesador para un acceso más rápido por parte de éste. La estándar se encontraba con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168. La ventaja de la memoria EDO es que mantiene los datos en la salida hasta el siguiente acceso a memoria. Esto permite al procesador ocuparse de otras tareas sin tener que atender a la lenta memoria. Esto es, el procesador selecciona la posición de memoria, realiza otras tareas y cuando vuelva a consultar la DRAM los datos en la salida seguirán siendo válidos. Se presenta en módulos SIMM de 72 contactos (32 bits) y módulos DIMM de 168 contactos (64 bits).** SDRAM**:** Sincronic-RAM**. Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción para ordenadores nuevos.** SDRAM **funciona de manera totalmente diferente a FPM o EDO. DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante [|señales] de [|control], en la memoria SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una señal de reloj externa. La memoria EDO está pensada para funcionar a una velocidad máxima de BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se presenta en módulos DIMM de 168 contactos (64 bits). El ser una memoria de 64 bits, implica que no es necesario instalar los módulos por parejas de módulos de igual tamaño, velocidad y [|marca]** PC-100 DRAM**: Este tipo de memoria, en principio con [|tecnología] SDRAM, aunque también la habrá EDO. La especificación para esta memoria se basa sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de alta [|calidad], sino también en [|circuitos]impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de memoria también deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los módulos compatibles con este estándar deben estar identificados así: PC100-abc-def.** BEDO **(burst Extended Data Output): Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria.** RDRAM:**(Direct Rambus DRAM). Es un tipo de memoria de 64 bits que puede producir ráfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de 1,6 GB/s. Pronto podrá verse en el [|mercado] y es posible que tu próximo equipo tenga instalado este tipo de memoria. Es el componente ideal para las [|tarjetas] [|gráficas] AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica y la memoria de sistema durante el acceso directo a memoria (DIME) para el almacenamiento de texturas gráficas. Hoy en día la podemos encontrar en las consolas NINTENDO 64.** DDR SDRAM **: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II). Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos [|procesadores]. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por la mayoría de los fabricantes.** SLDRAM:**Funcionará a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los grandes [|servidores] por la alta transferencia de datos.** ESDRAM: **Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s. La memoria FPM (Fast Page Mode) y la memoria EDO también se utilizan en tarjetas gráficas, pero existen además otros [|tipos de memoria] DRAM, pero que SÓLO de utilizan en TARJETAS GRÁFICAS, y son los siguientes:** MDRAM **(Multibank DRAM) Es increíblemente rápida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su coste también es muy elevado.** SGRAM**(Synchronous Graphic RAM) Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.** VRAM **Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el [|monitor]y por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.** WRAM (**Window RAM) Permite leer y escribir información de la memoria al mismo tiempo, como en la VRAM, pero está optimizada para la presentación de un gran número de [|colores]y para altas resoluciones de pantalla. Es un poco más económica que la anterior. Para procesadores lentos, por ejemplo el 486, la memoria FPM era suficiente. Con procesadores más rápidos, como los Pentium de primera generación, se utilizaban memorias EDO. Con los últimos procesadores Pentium de segunda y tercera generación, la memoria SDRAM es la mejor solución. La memoria más exigente es la PC100 (SDRAM a 100 MHz), necesaria para montar un AMD K6-2 o un Pentium a 350 MHz o más. Va a 100 MHz en vez de los 66 MHZ usuales. La [|memoria ROM]se caracteriza porque solamente puede ser leída (ROM=Read Only Memory). Alberga una información esencial para el funcionamiento del computador, que por lo tanto no puede ser modificada porque ello haría imposible la continuidad de ese funcionamiento. Uno de los elementos más característicos de la memoria ROM, es el [|BIOS], (Basic Input-Output System = sistema básico de entrada y salida de datos) que contiene un sistema de programas mediante el cual el computador "arranca" o "inicializa", y que están "escritos" en forma permanente en un circuito de los denominados CHIPS que forman parte de los componentes físicos del computador, llamados "[|hardware]".**

Discos duros Las capacidades de los discos duros varían desde 10 Mb. hasta varios GB. en minis y grandes computadoras. Para conectar un disco duro a una computadora es necesario disponer de una tarjeta controladora (o interfaz). La velocidad de acceso depende en gran parte de la tecnología del propio disco duro y de la tarjeta controladora asociada al discos duro. Estos están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura/escritura que mediante un proceso electromagnético codifican / decodifican la información que han de leer o escribir. La cabeza de lectura/escritura en un disco duro está muy cerca de la superficie, de forma que casi vuela sobre ella, sobre el colchón de aire formado por su propio [|movimiento]. Debido a esto, están cerrados herméticamente, porque cualquier partícula de polvo puede dañarlos. Los discos duros han evolucionado mucho desde los [|modelos]primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños son del orden de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es muy bajo (menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta que deben girar a más de 5000 r.p.m. (revoluciones por minuto), lo que desgraciadamente hace que se calienten como demonios, por lo que no es ninguna tontería instalarles un ventilador para su [|refrigeración]. Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean dos: IDE y SCSI.** usado por el disco duro:**El interfaz es la conexión entre el mecanismo de la unidad de disco y el bus del sistema. El interfaz define la forma en que las señales pasan entre el bus del sistema y el disco duro. En el caso del disco, su interfaz se denomina controladora o tarjeta controladora, y se encarga no sólo de transmitir y transformar la información que parte de y llega al disco, sino también de seleccionar la unidad a la que se quiere acceder, del formato, y de todas las órdenes de bajo nivel en general. La controladora a veces se encuentra dentro de la placa madre. Se encuentran gobernados por una controladora y un determinado interfaz que puede ser:** · ST506**: Es un interfaz a nivel de dispositivo; el primer interfase utilizado en los PC’s. Proporciona un valor máximo de transferencia de datos de menos de 1 Mbyte por segundo (625k por segundo con [|codificación] MFM, y 984k por segundo con codificación RLL). Actualmente esta desfasado y ya no hay modelos de disco duro con este tipo de interfaz.** · ESDI**: Es un interfaz a nivel de dispositivo diseñado como un sucesor del ST506 pero con un valor más alto de transferencia de datos (entre 1.25 y 2.5 Mbytes por segundo).Ya ha dejado de utilizarse este interfaz y es difícil de encontrar. ·** IDE**: Es un interfase a nivel de sistema que cumple la norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una variación sobre el bus de expansión del AT (por eso también llamados discos tipo AT) para conectar una unidad de disco a la [|CPU], con un valor máximo de transferencia de 4 Mbytes por segundo. En principio, IDE era un término genérico para cualquier interfaz a nivel de sistema. La especificación inicial de este interfaz está mal definida. Es más rápida que los antiguos interfaz ST506 y ESDI pero con la desaparición de los ATs este interfaz desaparecerá para dejar paso al SCSI y el SCSI-2.**  Esta fue la primera tecnología utilizada para almacenar grandes cantidades de datos. En la actualidad se siguen usando pero sobre todo para respaldar información. Las cintas magnéticas o Streamers presentan muchos problemas como dispositivos de almacenaje de datos, casi todos los tipos son extremadamente lentos (menos de 250 Kb/s) y los datos se almacenan secuencialmente por lo que si se quiere recuperar algo de la mitad de la cinta se deben esperar varios minutos hasta que la cinta encuentre la información requerida y además los datos no están totalmente [|seguros] ya que el calor o algún [|campo magnético] pueden dañarlos. Uno de los motivos que hace tan lentas las cintas magnéticas es el tipo de interfaz utilizada ya que en la mayoría de los casos se conectan por el puerto paralelo, o lo que es aun peor el puerto de la disquetera, pero dando un paso al frente, existen algunas mas rápidas, de mayor tecnología y precio, las cuales usan puertos SCSI y EIDE, lo que aumenta su [|productividad] que aun sigue siendo baja. En el mercado encontramos formatos como la DLT (Digital Linear Tape) adquirida y desarrollada por Quantum de 8mm. La DAT (Digital Audio Tape) desarrollada por HP y Sony, la cual en sus inicios era solo para grabar audio de gran calidad, fueron pequeñamente modificadas para aceptara datos de sistemas de computo, siendo las capacidades de las mismas desde 2 hasta 35 GB de manera comercial. Magneto-ópticos de 5.25" - hasta 4.6 GB Los magneto-ópticos de 5.25" se basan en la misma tecnología que sus hermanos pequeños de 3.5", por lo que atesoran sus mismas ventajas: gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que una velocidad razonablemente elevada. En este caso, además, la velocidad llega a ser incluso superior: más de 3 MB/s en lectura y más de 1.5 MB/s en escritura usando discos normales. Si el dispositivo soporta discos LIMDOW, la velocidad de escritura casi se duplica, con lo que llegaríamos a una velocidad más de 5 veces superior a la grabadora de CD-ROMs más rápida y comparable a la de los discos duros, lo que determina la utilización del interfaz SCSI exclusivamente y el apelativo de discos duros ópticos que se les aplica en ocasiones. Además, el [|cambio] de tamaño de 3.5" a 5.25" implica un gran aumento de capacidad; los discos van desde los 650 MB hasta los 5.2 GB, o lo que es lo mismo: desde la capacidad de un solo CD-ROM hasta la de 8, pasando por los discos más comunes, los de 1.3 y 2.6 GB. Con estas cifras y esta velocidad, hacer un backup de un disco duro de 2.5 GB.
 * Pertenecen a la llamada memoria secundaria o almacenamiento secundario. Al disco duro se le conoce con gran cantidad de denominaciones como disco duro, rígido (frente a los discos flexibles o por su fabricación a base de una capa rígida de [|aluminio]), fijo (por su situación en la computadora de manera permanente), Winchester (por ser esta la primera [|marca]de cabezas para disco duro). Estas denominaciones aunque son las habituales no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero son flexibles, o bien removibles o transportables.
 * Pros: [|precios] asequibles, muy extendidas, enormes capacidades
 * Contras: extrema lentitud, útiles sólo para backups
 * Pros: versatilidad, velocidad, fiabilidad, enormes capacidades
 * Contras: precios elevados

​ posteo ana lucia vanegas martinez

= MEMORIA = El propósito del [|almacenamiento] es guardar [|datos] que [|la computadora] no esté usando. El almacenamiento tiene tres ventajas sobre la [|memoria]: El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. El dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco (drive). La mayoría de las [|computadoras] personales tienen un [|disco duro] no removible. Además usualmente hay una o dos unidades de disco flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles removibles. El disco duro normalmente puede guardar muchos más __[|datos]__ que un disco flexible y por eso se usa disco duro como el archivero principal de la [|computadora]. Los discos flexibles se usan para cargar [|programas] nuevos, o datos al disco duro, intercambiar datos con otros usuarios o hacer una copia de respaldo de los datos que están en el disco duro. Una computadora puede leer y escribir [|información] en un disco duro mucho más rápido que en el disco flexible. La diferencia de [|velocidad] se debe a que un disco duro está construido con [|materiales] más pesados, gira mucho más rápido que un disco flexible y está sellado dentro de una cámara de [|aire], las partículas de polvo no pueden entrar en __[|contacto]__ con las cabezas. La memorización consiste en la capacidad de registrar sea una cadena de caracteres o de instrucciones ([|programa]) y tanto volver a incorporarlo en determinado [|proceso] como ejecutarlo bajo ciertas circunstancias. El [|computador] dispone de varios dispositivos de memorización: La principal memoria externa es el llamado "disco duro", que está conformado por un aparato independiente, que contiene un conjunto de placas de [|plástico] magnetizado apto para registrar la "grabación" de los datos que constituyen los "archivos" y [|sistemas] de programas. Ese conjunto de discos gira a gran velocidad impulsado por un [|motor], y es recorrido también en forma muy veloz por un conjunto de brazos que "leen" sus [|registros]. También contiene un circuito electrónico propio, que recepciona y graba, como también __[|lee]__ y dirige hacia otros componentes del computador la información registrada. Indudablemente, [|la memoria] externa contenida en el disco duro es la principal fuente del material de información (data) utilizado para la operación del computador, pues es en él que se registran el [|sistema] de programas que dirige su funcionamiento general (sistema operativo), los programas que se utilizan para diversas formas de uso (programas de [|utilidad]) y los elementos que se producen mediante ellos (archivos de [|texto], bases de datos, etc.). Unidades de Memoria Es necesario aclarar que las unidades son infinitas, pero las antes nombradas son las usadas. BIT: su nombre se debe a la contracción de Binary Digit, es la mínima unidad de información y puede ser un cero o un uno BYTE: es la también conocida como el octeto, formada por ocho bits, que es la unidad básica, las capacidades de almacenamiento en las computadoras se organiza en potencias de dos, 16, 32, 64. Las demás unidades son solo múltiplos de las anteriores, por ello cada una de ellas están formadas por un determinado numero de Bits.
 * 1) Hay más espacio en almacenamiento que en memoria.
 * 2) El almacenamiento retiene su contenido cuando se apaga el computador
 * 3) El almacenamiento es más barato que la memoria.
 * La memoria ROM
 * La memoria RAM
 * Las [|memorias] externas. Un aspecto importante de la memorización es la capacidad de hacer ese [|registro] en [|medios] permanentes, básicamente los llamados "[|archivos]" grabados en disco.
 * El acumulador
 * BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir sistema binario
 * BYTE: son 8 Bits.
 * **KILOBYTE (KB) = 2** 10 bytes
 * MEGABYTE (MB) = 2 **10 Kilobyte = 2** 20 Bytes
 * GIGABYTE (GB) = 2 **10 Megabyte = 2** 30 Bytes
 * TERABYTE (TB) =2**10 Gigabyte = 2**40 Bytes

Autor: Gutierrez Junco Claudia
En [|informática], la **memoria** (también llamada **almacenamiento**) se refiere a los componentes de una [|computadora], dispositivos y [|medios de almacenamiento] que retienen [|datos] informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una [|unidad central de procesamiento] (//**CPU**// por su sigla en inglés,//central processing unit//), implementa lo fundamental del modelo de computadora de [|Arquitectura de von Neumann], usado desde los años 1940. En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de [|estado sólido] conocido como [|memoria RAM] (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en inglés //random access memory//) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como [|discos ópticos] y tipos de [|almacenamiento magnético]como [|discos duros] y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usa como subtítulo por conveniencia.



=HERNANDEZ MARTINEZ OSCAR=

El propósito del [|almacenamiento] es guardar [|datos] que [|la computadora] no esté usando. El almacenamiento tiene tres ventajas sobre la [|memoria]: El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. El dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco (drive). La mayoría de las [|computadoras] personales tienen un [|disco duro]no removible. Además usualmente hay una o dos unidades de disco flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles removibles. El disco duro normalmente puede guardar muchos más datos que un disco flexible y por eso se usa disco duro como el archivero principal de la [|computadora]. Los discos flexibles se usan para cargar [|programas]nuevos, o datos al disco duro, intercambiar datos con otros usuarios o [|hacer] una copia de respaldo de los datos que están en el disco duro. Una [|computadora] puede leer y [|escribir] [|información] en un disco duro mucho más rápido que en el disco flexible. La diferencia de [|velocidad]se debe a que un disco duro está construido con [|materiales]más pesados, gira mucho más rápido que un disco flexible y está sellado dentro de una cámara de [|aire], las partículas de polvo no pueden entrar en contacto con las cabezas. La memorización consiste en la capacidad de registrar sea una cadena de caracteres o de instrucciones ([|programa]) y tanto volver a incorporarlo en determinado [|proceso] como ejecutarlo bajo ciertas circunstancias. El [|computador] dispone de varios dispositivos de memorización: La principal memoria externa es el llamado "disco duro", que está conformado por un aparato [|independiente], que contiene un conjunto de placas de [|plástico] magnetizado apto para registrar la "grabación" de los datos que constituyen los "archivos" y [|sistemas] de programas. Ese conjunto de discos gira a gran velocidad impulsado por un [|motor], y es recorrido también en forma muy veloz por un conjunto de brazos que "leen" sus [|registros]. También contiene un circuito electrónico propio, que recepciona y graba, como también [|lee] y dirige hacia otros componentes del computador la información registrada. Indudablemente, [|la memoria]externa contenida en el disco duro es la principal fuente del material de información (data) utilizado para la operación del computador, pues es en él que se registran el [|sistema]de programas que dirige su funcionamiento general (sistema operativo), los programas que se utilizan para diversas formas de uso (programas de [|utilidad]) y los elementos que se producen mediante ellos (archivos de [|texto], bases de datos, etc.).
 * 1) Hay más espacio en almacenamiento que en memoria.
 * 2) El almacenamiento retiene su [|contenido] cuando se apaga el computador
 * 3) El almacenamiento es más [|barato] que la memoria.
 * La memoria ROM
 * La memoria RAM
 * Las [|memorias] externas. Un aspecto importante de la memorización es la capacidad de hacer ese [|registro] en [|medios] permanentes, básicamente los llamados "[|archivos]" grabados en disco.
 * El acumulador

Autor: Fajardo Nieto Yessica Lizbeth